Distance de visionnage

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Distance de visionnage

fredponthus
Si j'ai bien compris si mon 55 pouces fait 1.23 mètres de large il faudra que je sois à 1.23 de l'écran en 3d? Pourtant je suis à plus de 2 mètres. Donc ma perception est faussée?
Pourtant j'ai souvent lu qu'il fallait être à 3x la hauteur de l'écran, c'est à dire dans mon cas environ 70 cm x 3 ce qui fait un peu plus de 2 mètres.

Où est la vérité??
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Re: Distance de visionnage

Furbys
Administrateur
Tu confonds les normes de distance d'avant l'ère de la 3D, cad la 2D avec tes principes de distances.

POur la 3D, notre rédac chef a établi il y a 5 ans une loi qui est devenue universelle, issue d'un dossier de 10 pages sur l'évolution de la perception 3D : oui, distance écran / canapé = largeur ecran + ou - 10%.

http://parodiesaffichesfilms.blogspot.fr/2012/08/glossaire-definition-blu-ray-3d.html

C'est pour cela aussi que les gens ne voient même pas 50% des effets 3D, et avec une intensité de merde sur une TV 3D, même de 1m20 de large, quand ils sont au fond d'un canapé qui est placé statiquement en France à au moins 3m du mur dans un salon.

Et comme en ménage, il est rare que Madame accepte qu'on avance le canapé à 1m de la TV 3D, CQFD.

On a déjà eu 100 fois la discussion au début de la 3D sur le forum-homecinema.fr, et à la fin, quelques malins avaient trouvé l'idée de mettre un fauteuil 1 place sur roulettes, pour l'avancer qd madame dort pour regarder le film 3D à 1m de distance lol

D'où aussi l'intérêt du vidéoprojecteur Optoma 3D en focale courte, qui posé au sol à 1m te sort une image de 2m50 : pas besoin de recul de malade pour le VP pour te sortir tes 2m académiques !

Bonne chance pour ton futur achat :-)
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Re: Distance de visionnage

thrymartin
En réponse à ce message posté par fredponthus
Hello

En dehors de la distance 1:1
Il est intéressant de connaître la distance à partir de laquelle notre vision ne peut plus séparer les pixels pour une définition donnée de l'image (autrement dit, la distance au delà de laquelle une augmentation de définition ne sert plus à rien)

Je pose la formule, le détail en fin de post

Sachant que la résolution oculaire moyenne est de une seconde d'arc, cela représente peu ou prou 1mm vu à 3 mètres
le théorème de Thalès nous permet de faire des règles de trois et celui de Pythagore de faire les calculs à partir de la diagonale de l'écran, sachant qu'un pouce = 2.54cm, cela nous donne :

d : diagonale de l'écran en pouces
x et y pour les proportions (16 et 9 donc)
pour trouver b la hauteur de l'écran en cm
et en déduire la distance à l'écran maximale pour profiter de la définition

b=yd/racine(x²+y²)
on en déduit donc la taille du pixel en mm par rapport à la définition verticale de l'écran et on fait la règle de trois (par rapport a 1mm vu à 3 mètres) pour trouver la distance de visionnage maximale

On peut entrer cela dans un fichier Excel pour déterminer par rapport à une diagonale en pouces, les distances max de visionnage en HD (1080 pixels verticaux)

par exemple :
47' (1m20) : 1.62
55' (1m40) : 1.90
65' (1m65) : 2.24
on n'ira pas au delà, vu le prix, un projecteur sera largement moins cher
Pour la video projection, les dimensions de nos pièces nous empêchent de nous reculer autant, donc le problème n'existe plus (un écran de 3.5 de largeur dans le salon vu a 3 fois la diagonale nous ferait mettre notre fauteuil dans le jardin :-) )

On voit donc que la règle des 3 fois la diagonale nous prive de la définition de la HD sur une télé
(et l'avantage du video projecteur)

Et au passage l'immense arnaque de la 4K dont on ne PEUT ENCORE MOINS percevoir les détails sur une télé a moins de se coller dessus comme on a l'habitude de le faire dans les expos mais qu'on ne fera jamais chez soi (à 80cm d'une télé de 1m20 de diagonale par exemple : pour trouver les distances en 4K, simple : divisez par 2 les distances trouvées ci dessus)

Sans compter que la quasi totalité des films sont tournés en 2K :2048*1080, très proche de la HD, la 4K rappelons le a une définition de 3840*2160

NB : la 4K a quand même un avantage sur les télés passives puisqu'elle permet de conserver la définition de la demi image d'une 3D 1080 dans les modes SBS et up/bottom...

====

pour ceux qui veulent contrôler la formule ci dessus
d²=a²+b²
a/b=x/y
a=bx/y
d²=(bx/y)²+b²
d²=b²x²/y²+b²y²/y²
d²=(b²x²+b²y²)/y²
d²=b²(x²+y²)/y²
b=yd/racine'x²+y²)










par exemple
55'